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从6月8日开始,中国内地影院已被《魔兽》和《魔兽》玩家们“占领”了。据猫眼票房数据显示,截至6月12
从6月8日开始,中国内地影院已被《魔兽》和《魔兽》玩家们“占领”了。据猫眼票房数据显示,截至6月12日24时,上映5天的《魔兽》票房已经达到10.27亿。
这部投资达到1.6亿美元的电影,必须保证取得4亿美元票房才能不亏本,现在看来,投资方是赚得盆满钵满。尤其是在中国电影市场上,《魔兽》的票房被认为很可能创造记录。电影《魔兽》取得如此巨大的成功,分析起来,背后的原因大概有以下几个方面。
粉丝巨多 情怀很吸引人
《魔兽》票房大卖,其实全靠一拨人,或者说只因为两个字:粉丝。“魔兽”这两个字本身就自带流量。尽管PC游戏时代已经过去,手机游戏已经占据市场,但是《魔兽》迷们的情怀还在。
《魔兽》是真正的超级IP,自《魔兽世界》宣布准备将其拍为电影时,就引发了各方关注。这款游戏自1994年问世以来,风靡全球,已经积累了超过一亿的玩家,其中网络玩家超过1100万,玩家们在这款游戏上花费的时间总计更是超过了800万年。近十多年来,魔兽游戏依然常年保持在世界前十名最受欢迎的游戏榜单。对众多玩家来说,魔兽早已不仅仅是一款游戏,而是承载了他们最重要的青春和记忆的时光机。
以《魔兽世界》游戏玩家为基础,触及和影响其他人群走进电影院,这是电影《魔兽》取得骄人票房成绩的第一张王牌。
中国市场 中国元素
如果说,电影《魔兽》取得巨大成功,那首先是电影《魔兽》在中国电影市场取得巨大成功。在《魔兽》电影里,扮演最重要角色的应该是万达。今年年初,万达影业收购了《魔兽》电影的制片方美国传奇影业,而万达是中国最大的电影院线所有者。也正因此,很多人在讨论:《魔兽》是不是成了国产片了。
除了万达,腾讯影业在成立之初,就宣布与美国传奇影业合作投资《魔兽》,计划在该电影的制作、营销、分销方面合作。
华谊兄弟也早就与传奇影业展开了合作。早在 2011 年,华谊与传奇共同成立了传奇东方影业,投资电影项目。《魔兽》虽然不属于传奇东方影业的项目,但华谊兄弟依然参与了投资,《魔兽》也出现在华谊公布的2016年片单中。
实际上,虽然《魔兽》还是标准的好莱坞大片,和国产片扯不上半毛钱关系,但投资制作方在一开始就将中国设定为主要的电影消费市场,电影中选用大众男神吴彦祖出演关键反派角色古尔丹,就是有这种考虑的明证。
然后,吴彦祖当然非常配合地做这部电影的各种宣传,参加了访谈之类的就太普通不过了。在一次访谈中,谈到古尔丹这个角色,吴彦祖坦言,拍摄《魔兽》挑战最大的是演戏的方式,“拍摄的时候运用了很多动作捕捉的技术,刚开始的时候很不习惯。塑造这个角色,不光是你一个人演的,特效公司帮你做出哪种形象,因此拍的时候就具体需要你去感知。”
上映讲策略 续集在路上
关于电影《魔兽》票房的消息,其实也不仅只有好消息一种。北美票房方面,《魔兽》的表现差到让人跌破眼镜。据外媒报道,在周五正式上映后,《魔兽》电影在美国首日票房仅1070万美金,远远不及国内一天票房3亿人民币的疯狂,而且这1070万还包括310万的预映收入。此外,根据预测,《魔兽》电影有能力在本周末在美国入账2570万美金,而这一预估数字也仅仅能让《魔兽》电影排在周末档第二名,位列《招魂2》之后。而考虑到《魔兽》电影是部投资达到1.6亿美金的超级大片,这样的收入毫无疑问也只能为它带来“糟糕”这一评价。
而在谈及这部电影时,不少外媒还打趣了《魔兽》电影在美国最后上映这一奇怪安排:“其实很正常,要是美国先上映的话,如潮的恶评肯定就会影响这部电影在海外的市场。”
虽然这种说法,多少存在玩笑的成分,但却在一定程度上反映了事实。并且正是由于有这层“清醒”的认识,投资方的上映策略就越发显出其高明之处。实际上,无论是电影还是其他IP运营,适当的策略是非常必要的,这样才能实现利润的最大化。
对于开发《魔兽世界》游戏的暴雪公司来说,《魔兽》电影更大的意义在于,它是其从游戏产业进军影视业务的试金石。从动视暴雪的角度,作为未曾涉足影视业务的公司,从自有的著名游戏 IP 入门是一个不错的起点,公司也能从市场反响中吸取有用的电影制作经验和教训。
并且,熟悉《魔兽争霸》系列和《魔兽世界》的玩家自然明白,《魔兽》电影的剧情仅仅是游戏背景故事的一小部分,暴雪也自然不会在一部《魔兽》电影后就收手不干。可以预期的是,后续的电影《魔兽2》甚至《魔兽3》已经在路上了。
长线营销 高手背后发力
有人说,电影《魔兽》的营销宣传从2006年就开始了,吆喝了有十年之久,最终电影上映,果然成绩非凡。正所谓十年磨一剑,即日试锋芒,从现在的结果来看,这吆喝没有白费。但把2006年一个游戏改编电影计划当作电影本身的宣传,还是有些过于自作多情了。
然而,电影《魔兽》的先期宣传,确实并非临阵磨枪,而是“早有预谋”。电影《魔兽》中国片方之一的腾讯影业,主要负责线上营销和粉丝运营。2015年9月,《魔兽》微信公众号“电影魔兽”就开始运营,目前累计内容阅读人数已达700多万,累计传播数在1600万左右。腾讯投入了大量精力来运营,还花费了价格不菲的广告投入。此外,腾讯影业还推出了部分《魔兽》弹幕场,吸引90后观影,并和影院、卖场、高校、网吧等合作进行宣传,扩大电影影响。
如果说,你真的“相信”,电影《魔兽》获得如此亮丽票房成绩,仅仅依靠“庞大”的粉丝群体,依靠“情怀”的巨大感染,小知只想表示你得是有多单纯。是谁让你毫无障碍地“知道”了《魔兽》即将上映?是谁在大肆宣扬让你受到“情怀”、“青春”的感染?答案不言自明,腾讯在电影《魔兽》取得巨大票房成功方面可谓功不可没。
实际上,腾讯在IP运营上,也算得上是经验老到了。在《魔兽》票房高涨的同时,就有消息传出,其手中的热门游戏IP《英雄联盟》也有望被改编电影搬上大荧幕。从用户基数、游戏口碑来看,同以西方魔幻题材为基础来开展游戏故事的《英雄联盟》能够担当重任,要知道,《英雄联盟》已经垄断了电子竞技市场的80%流量。就像十年前的《魔兽》开始各种关于游戏改编电影的新闻一样,对于《英雄联盟》的改编新闻也时不时成为媒体讨论的焦点,毕竟相比十年前那个PC互联网时代,如今的移动互联网时代信息传递的频次呈几何数字增长,更何况主打泛娱乐概念的腾讯已经全资收购了《英雄联盟》开发商——拳头公司。
据腾讯方面透露,不排除将《英雄联盟》进行影视化改编的可能性,但要尊重游戏IP开发运营的规律,目前还没到释放影视价值的阶段,而在整个开发运营的过程中更要尊重拳头的意见。看来,腾讯显然深谙“放长线”的重要性。
天下武功 唯快不破
总结一下,电影《魔兽》取得如此巨大的成功,答案不外乎《魔兽》这一IP本身资质良好,拥有庞大的粉丝基础;投资制作方对市场形势认识到位,无论是在上映策略上,还是在演员选用、宣传推广方面,都采取了行之有效的措施;而在具体营销上,更是有江湖高手参与其中。
而小知还想说的是,天下武功唯快不破。无论是哪一个成功的IP运营,事后总结起来,都会发现“快”在其中发挥的关键作用。试想一下,没有了“快”,以上的所有这些“成功”做法,最终能获得的效果就不得不打一个大大的折扣了。说到IP运营中的“快”,不得不提中细软近日推出的“商标极速注册”。只需59分钟,就可以帮你把申请材料递交到商标局,第二天就可以拿到商标局官方下发的商标注册号。早一步申请拿到商标,晚一步申请惨遭驳回,中细软“商标极速注册”,让你赢在商标注册的起跑线上!
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